“Creapolis”, es un mundo desarrollado con tecnología tridimensional donde los niños podrán elaborar, por medio de diversas aplicaciones, su propio personaje para el juego (avatar), su casa, su ciudad y además, crear música, comics, dibujos, entre otras opciones. Además, posibilitará a los usuarios superarse en distintos retos, obtener recompensas y “rankear” por las mejores posiciones. La iniciativa está dirigida a niños en edad escolar, de entre 6 y 12 años.
“Con Creápolis queremos fomentar la creación de contenidos a través de la innovación y la creatividad de los niños en internet. Desde Aula 365 Speedy desafiamos a los niños a aprender jugando, partiendo de la premisa de que mediante una educación colaborativa se genera conocimiento”, afirmó Leonardo Rubino, Jefe de Marketing de contenidos y aplicaciones digitales de Speedy.
Por su parte, Roxana Morduchowicz, doctora en Comunicación por la Universidad de La Sorbona y especialista en cultura juvenil, explicó que “hoy los chicos menores de 18 años tienen otra forma de aprender, de acceder a la información. Ya no se habla más de la oposición entre los libros y las pantallas, porque Internet creó una nueva forma de informarse, de aprender y de relacionarse con los demás”.
“La última encuesta nacional refleja un promedio de conectividad en la Argentina de entre 3 y 4 horas diarias. En 2006, ese hábito era de 1 hora, o sea que en 7 años se triplicó la presencia de Internet en las casas”, dijo.