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#MyGameMyName, candidata a los Premios de Internet. ¡Ayúdanos a ganar con tu voto!

La campaña #MyGameMyName de Movistar, que denuncia el machismo en los videojuegos, opta a los Premios de Internet 2018, que tendrán lugar el próximo 17 de mayo con motivo del Día Mundial de Internet.

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Redacción

 

La campaña #MyGameMyName de Movistar, que denuncia el machismo en los videojuegos, opta a los Premios de Internet 2018 en la categoría «Publicidad online». Organizado por el Comité de Impulso, estos galardones reconocen las iniciativas, personas y organizaciones que más han destacado en el año por su entrega y buen uso de Internet y las nuevas tecnologías.

La XXIV edición de los premios, que se entregan cada año desde 1996, tendrá lugar el próximo 17 de mayo con motivo del Día Mundial de Internet. Si quieres mostrar tu apoyo a esta iniciativa y ayudarnos a formar parte de los finalistas, ¡entra aquí y vota por #MyGameMyName!

 

Qué es #MyGameMyName

Movistar, con el respaldo de los equipos masculino y femenino del club de eSports Movistar Riders, ha mostrado su apoyo a la iniciativa internacional #MyGameMyName que denuncia el tratamiento machista en la industria de los videojuegos.

La campaña pretende poner fin a las agresiones verbales hacia las mujeres a través de las herramientas sociales tanto en los videojuegos como en su vertiente profesional, los eSports, así como transmitir los valores de igualdad del deporte y el uso responsable en la tecnología.

Por esta razón, algunos de los streamers, youtubers y jugadores profesionales más conocidos de los eSports se hicieron pasar por chicas para comprobar la reacción de chicos. ¡Y esto es lo que pasó!

 

 

Apóyanos

¿Por qué ha puesto Movistar este problema sobre la mesa? Por nuestra estrecha relación con los videojuegos como proveedores de fibra, la herramienta principal de los gamers; por nuestro patrocinio del Club Movistar Riders y por el convencimiento de que tenemos que ayudar a construir un mundo mejor para todos. Y es que no hay que restar importancia a un asunto que lleva a las chicas incluso a tener miedo y dejar de lado los videojuegos.

 

“Queremos extender el respeto, la tolerancia y la inclusión al mundo digital”, Elena Valderrábano, de Telefónica

 

 

Con el apoyo a este proyecto, la compañía pretende convertir a Movistar en una marca comprometida con el uso sano y seguro de la tecnología, todo ello transmitiendo los valores deportivos en el ámbito electrónico y fomentando las vocaciones digitales y nuevas habilidades que esta actividad aporta a quienes la practican, siempre desde su uso responsable.

 

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