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Cómo ayuda la tecnología a los eSports

Desde mejoras para los espectadores o para los propios jugadores, la tecnología es una gran aliada de los eSports.

esports y tecnología

Telefónica

La evolución histórica de los eSports sería difícilmente imaginable sin la revolución tecnológica que estamos viviendo.

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Unas mejoras en las prestaciones tecnológicas que hacen que la experiencia sea única tanto para los espectadores como para quienes se dedican profesionalmente a los deportes electrónicos.

La tecnología mejora la experiencia de los espectadores de eSports

La mejora de la tecnología (combinando 5G con otras como Realidad Virtual o Realidad Aumenada) está permitiendo a los espectadores disfrutar de nuevas posibilidades a la hora de disfrutar de acontecimientos deportivos, con la multiplicación de experiencias inmersivas, por ejemplo.

Los eSports no son una excepción, y el avance de la tecnología hace posible que los espectadores puedan disfrutar de las competiciones con mejores condiciones en las retransmisiones.

Igualmente, se incrementan las posibilidades de interacción a través de las plataformas de retransmisión en vivo de las competiciones, motivo por el que la audiencia se siente más vinculada y próxima a la competición, teniendo la sensación de ser parte de la misma.

Una sensación de mayor implicación en las competiciones que también permite el acceso a contenidos exclusivos o la generación de experiencias personalizadas.

Cómo la tecnología ayuda a los jugadores de eSports

La tecnología 5G supone un gran avance en la accesibilidad y experiencia a la hora de juego debido a su mayor capacidad, el incremento en el ancho de banda y la baja latencia.

Ya en el año 2022, y durante el MWC, quedó acreditado el potencial del 5G en las competiciones de deportes electrónicos.

La experiencia consistió en una decena de influencers y jugadores profesionales que disputaron en tiempo real y desde ubicaciones diferentes en las localidades de Barcelona, Lleida y Madrid la competición 5G Wild Rift Cup, jugada íntegramente en red comercial de 5G.

Como se explica en nuestra web, “la experiencia en los juegos para móvil multijugador online depende de la estabilidad, de la velocidad y de la latencia de las diferentes conexiones de red utilizadas por los jugadores. Gracias a la tecnología 5G la velocidad de descarga ha aumentado en movilidad y la latencia se ha reducido, permitiendo una respuesta inmediata que posibilita la celebración de competiciones de eSports en las que jugadores en movilidad podrán competir con otros conectados desde redes de fibra”.

Cómo la tecnología impacta en el desarrollo de los videojuegos

Pero la tecnología no solo sirve para mejorar la experiencia tanto de quienes juegan como de quienes disfrutan del espectáculo, con grandes avances como la FTTR.

También tiene un papel fundamental en el desarrollo de los videojuegos, y es que los desarrolladores disponen de nuevas herramientas tanto para los periféricos u otros dispositivos como para las mejoras de software.

Un ejemplo paradigmático de cómo el avance tecnológico puede modificar el mundo de los videojuegos es Pokémon Go, un juego de Realidad Aumentada que conjugando el mundo físico con el real revolucionó el mundo entero en el año 2016.

Una revolución de una magnitud que los números nos pueden ayudar a contextualizar: mientras que al teléfono fijo le costó 75 años alcanzar los 100 millones de clientes, a este videojuego le costó menos de un mes: concretamente 25 días.

Conclusión

El avance tecnológico a diferentes niveles ya está permitiendo novedades en distintos ámbitos de los eSports, tanto en las posibilidades de los espectadores a la hora de disfrutar de las competiciones y eventos como para los propios profesionales del gaming.

Un caso concreto es el 5G, cuya mayor capacidad y ancho de banda, así como la reducidísima latencia permiten disfrutar de una experiencia mucho mejor a los usuarios.

Los desarrollos de la Realidad Virtual o la Realidad Aumentada en el mundo de los videojuegos en general abren también un nuevo futuro de posibilidades en el ámbito de la competición de las competiciones de eSports.

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