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5 usos comunes de los NFT en la vida real

Cada vez son más las personas que buscan entrar en el mercado digital de los NFT, con el objetivo de promocionar y exponer sus obras de arte, sus creaciones musicales o generar ingresos en un mercado de activos digitales que no para de crecer. Se trata de aprovechar los usos comunes de los NFT, y todo lo que pueden proporcionarnos en el mundo real.

Más allá del criptoarte, los usos comunes de los NFT son cada vez más amplios y ya han conquistado industrias como los videojuegos, el cine o la música.

Quizá todavía exista cierto desconocimiento sobre los usos más habituales que tienen estos activos digitales de los que tanto se habla. No todos los tokens se emplean con el mismo objetivo.   

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¿Qué son los NFT? 

Los NFT, Non Fungible Token o tokens no fungibles, son activos digitales que están certificados para garantizar su autenticidad, gracias a la tecnología Blockchain, la misma que se usa en las criptomonedas. Estos tokens se asocian a un único archivo, y este archivo puede ser cualquier cosa que pueda ser digitalizada desde una fotografía hasta un tuit. Esta amplia variedad de posibilidades ha impulsado una nueva área de expresión digital y de negocio.  

Un bien no fungible es aquel que no se consume con su uso, no se puede dividir ni reemplazar por otro parecido, pero si se puede comprar o vender. Por tanto, es algo único. Si se compara con las criptomonedas, estas si se pueden dividir en fracciones.  

En el caso del criptoarte, se trata de piezas irrepetibles, únicas e insustituibles por otras. Estas unidades individuales, pueden ser imágenes, vídeos, audios, textos o archivos comprimidos. Esto es posible porque cada activo digital obtiene un identificador en el que se registran metadatos mediante la tecnología de bloques, que garantiza que la pieza no se pueda duplicar.  

Estos archivos han provocado gran interés entre los inversores. Y es que solo en 2021, llegaron a generar más de 3.000 millones de euros. El motivo de que la venta de tokens no fungibles haya crecido en los últimos tiempos reside en la facilidad para acceder a ellos. Por todo ello son muchos los artistas, influencers, celebridades y empresas han decidido lanzarse a este escenario digital, visibilizando así los usos comunes de los NFT.  

Usos comunes de los NFT: casos reales  

Los NFT permiten la autocustodia del propietario, por tanto, este tiene todo el derecho de posesión del activo digital sin necesidad de contar con un intermediario o servidor web para su almacenamiento, lo que ofrece gran facilidad de uso y acceso a estos activos. Quizá por esto ha ganado gran interés, y el del criptoarte sea ya uno de los usos más comunes de los NFT, pero hay más. 

Arte digital y moda  

Son muchas las obras de arte que han sido tokenizadas. En este caso, los artistas obtienen el certificado de autenticidad para seguidamente vender o subastar la obra digital. Esto ayuda a que, del mismo modo, en un futuro los compradores puedan verificar los precios de sus obras digitales, y venderlas de nuevo.  

Además, en pleno auge del metaverso, las grandes marcas se han lanzado a crear sus colecciones de tokens no fungibles en arte visual o accesorios digitales, e incluso estos activos únicos se han vinculado a activos físicos. Un ejemplo significativo fue la marca de lujo Tiffany ‘s, que lanzó 250 tokens de edición limitada vinculados a criptomonedas Punks de Yuga Labs., y donde los propietarios de Punks podían ver sus personajes pixelados transformados en un collar de la marca.  

Videojuegos  

Algunas empresas de la industria de videojuegos tradicionales como Take-Two, Epic Games y Square Enix han adoptado la idea de desarrollar videojuegos con estos activos. El objetivo es monetizar el tiempo de sus jugadores para que los usuarios sienten una mayor aceptación sobre la propiedad y actividad de sus logros. En cambio, hay detractores que comentan que los jugadores ya venden sus cuentas en varios mercados y piensan que estos activos no son necesarios en la industria gamer.  

Deportes  

Los activos tokenizados también sirven para evitar la adquisición de entradas falsas y fraudes en los eventos deportivos. Esta nueva forma de llevar las entradas en la era digital está contribuyendo al ahorro de tiempo de los procesos de verificación y gestión.  

Música  

Músicos y DJs como Steve Aoki y 3LAU, creen que la industria musical tradicional necesita una revisión. Los artistas perciben un pequeño porcentaje por las canciones reproducidas en streaming, que deben apoyar en giras y actuaciones en vivo para poder conseguir más ingresos.  

A raíz de la pandemia la industria musical se vio muy perjudicada, puesto que no podían trabajar en directo. En este contexto, algunos artistas reinventaron el sector incorporando plataformas musicales con web 3.0. A través de estas plataformas los fans pueden comprar canciones o entradas a comunidades exclusivas de los artistas.  

Cine  

La industria del cine también ha visto beneficios a la hora de utilizar este tipo de activos. Grandes compañías como Paramount o Disney han visto los activos tokenizados como una nueva fuente de ingresos para sus propiedades intelectuales ofreciendo a los inversores (y a los fans), experiencias o bienes digitales únicos, además de la recompensa que pueda suponer la inversión realizada. Otro de las posibilidades es ofrecer archivos digitales y el streaming a los usuarios.  

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